SN Systemsテクノロジーブログ

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リンクを高速化するための秘訣

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POSTED: Mar 03, 2016
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C/C++プログラムミングコードのビルドでは、リンク処理は最終ステージとなります。開発に携わっていると、開発中のプログラムを実行したり、デバッグする前には、リンク処理が終わるのを待たなければならないことがあります。プロセス内の遅延は開発を遅らせ、フラストレーションもたまります。

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ABIバグは「悪夢」

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POSTED: Jun 11, 2015
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ゲーム業界では、リリース間での互換性の維持が非常に重要です。古いゲームであっても、更新されたPlayStation®オペレーティングシステム上で動作させなければならないためです。意図せず発生してしまう非互換性からオペレーティングシステムを守るため、当社ではこのたび、現在サポートされている全PlayStation®プラットフォーム用(PS4 だけでなくPS3およびVitaも対象)にC++ ABIテストスイートを開発しました。

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ゲーム開発者の憶測の検証

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POSTED: Apr 22, 2015
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ゲーム開発者は、コンパイラの動作方法について、数多くの憶測を立てます。SN Systems では、テストツールである「Check CFC (Compile Flow Consistency)」を実装し、PlayStation®4 (PS4) のコンパイラでも、憶測が正しいことを確認するお手伝いをしています。「Check…

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