SN Systemsテクノロジーブログ

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    ヒューマンスケールでの同時実行を実現するコルーチンおよびC++ DSL

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    POSTED: Jun 13, 2017
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    C++のコルーチンはまだ標準化されていませんが、本日の段階で、CppCon2016で紹介された、スタックレスコルーチン/resumable function(実行再開可能な関数)という形式では、Visual Studio 2015で利用可能です(clang/llvmでもすぐ利用可能になります)。 このセッションでは、ジェネレータや非同期IOの正準な例という枠組みにとらわれずに、コルーチンがC++ DSLの目的の追求に活用できるかどうかを探り、人力でも同時実行が簡単に行えるようにしたいと考えています。ゆえに、タイトルは「ヒューマンスケールでの同時実行」と名付けました。

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    ネットワークを活用したビルド

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    POSTED: Jun 24, 2014
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    SN-DBSにより、ネットワーク上の複数のコンピュータ間で処理を分散し、ゲームコンソール開発プロジェクトのコンパイル時間を大幅に削減できます。

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